暴风科技(300431)如何?一季度,公司在暴风影音视频平台基础上,持续进行技术创新,不断优化产品技术,取得了用户规模的稳定增长。
暴风科技经营评述:
(一)公司用户规模情况2015年3月24日,公司成功在深圳证券交易所创业板挂牌上市,完成了战略规划中重要的一步。一季度,公司在暴风影音视频平台基础上,持续进行技术创新,不断优化产品技术,取得了用户规模的稳定增长。根据艾瑞咨询i-User Tracker数据,截止2015年3月底,暴风影音PC端日均活跃用户数2791万,同比增长16%;截止2015年2月底(注:截止本报告发布之日,艾瑞尚未更新3月APP数据),暴风影音移动端APP日均活跃用户数1402万,同比增长173%。
二)公司新产品研发情况
1、虚拟现实(VR)公司去年四季度推出“暴风魔镜”产品,正式进军虚拟现实行业。截止2015年3月底,公司累计销售“暴风魔镜”18万台,是中国最大的VR硬件销售商和最大的VR软件内容提供商。2015年4月,公司引进华谊兄弟、天音控股、爱施德和松禾资本作为暴风魔镜子公司的战略投资者,完成了“内容+产品+渠道”的生态布局。
2、智能数据(DT)中心公司一季度组建了DT中心,利用公司海量用户及其行为的数据进行智能运算处理,一方面为用户提供个性化精准服务,大幅提升用户体验,同时提高产品流量变现效率;另一方面,借助DT中心的大数据分析,公司能够整合各项业务,提高运营和决策的智能化效率。
3、云视频公司一季度推出全球首家支持多平台P2P全网加速的在线视频云服务平台。与一般的云存储、云转码、CDN和各种视频技术的简单堆砌不同,公司云视频服务为开发者提供点播、视频云托管、直播和互动直播四种在线视频业务的一站式云解决方案,同时力求用最简单的方式让在线视频开发变得轻松愉快,用最有效的技术手段解决在线视频运营成本过高的问题,是在线视频开发和创业者的孵化器。
三、公司财务基本情况报告期内,公司实现营业收入9,240.88万元,比上年同期增加24.24%;实现营业利润-683.97万元,比上年同期降低189.83%;归属于上市公司股东的净利润为-320.85万元,比上年同期下降146.72%。一季度,公司实现营业收入增长主要是因为品牌广告收入大幅增长,同比增长为39.41%,媒体价值得到品牌广告客户的进一步认可;净利润下降主要原因是虚拟现实业务处于早期大规模投入阶段,导致公司一季度整体亏损。
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